Loycus app
🖼️ Contexto
Loycus App es la aplicación nativa (iOS y Android) para usuarios finales del ecosistema Loycus, centrada en la fidelización, acumulación de puntos y acceso a beneficios en comercios adheridos.
El proyecto exigía mantener una experiencia ágil y funcional, sin perder de vista la coherencia con el producto web, el diseño centrado en datos reales y la integración de estrategias de comunicación visual para reforzar la relación marca-usuario.
🎯 El reto
Detectar y resolver puntos críticos en la experiencia actual mediante análisis de uso.
Diseñar nuevas funcionalidades que aporten valor tangible y mejoren la retención.
Optimizar el diseño de interacción móvil nativo, adaptado a los patrones y expectativas de cada sistema operativo.
Apoyar el marketing desde UX/UI: emails y redes sociales consistentes con el producto.
Coordinar un cambio de herramienta de diseño (de Figma a Sketch) sin interrumpir el ritmo de producción ni afectar al equipo.
👩🎨 Mi rol
Como UX/UI Designer especializada en apps nativas, participé activamente en:
Diseño de nuevas funcionalidades basado en datos y feedback.
Creación de wireframes y prototipos interactivos.
Mejora de la arquitectura de interacción y usabilidad general.
Colaboración con diseñadores, desarrolladores y marketing.
Diseño de comunicaciones digitales: emails y contenido social.
🧭 Proceso de diseño
1. Detección de oportunidades a través de datos
Usé herramientas de análisis (Amplitud) para identificar cuellos de botella en flujos clave: onboarding, registro, canjeo de puntos.
Recogí feedback de usuarios para complementar la visión cuantitativa.
2. Diseño y validación de nuevas funcionalidades
Funcionalidad de historial de puntos y transacciones mejorada, con estructura visual clara.
Diseño de una sección de beneficios geolocalizados.
Incorporación de microinteracciones para reforzar el feedback del sistema en acciones clave.
3. Wireframes y prototipos
Diseño de flujos en baja fidelidad para alinear al equipo rápidamente.
Creación de prototipos navegables (alta fidelidad) para pruebas internas y validación externa.
Entrega estructurada para desarrollo, asegurando una buena implementación en ambos sistemas operativos.
4. Optimización de la experiencia nativa
Aplicación de patrones iOS y Android respetando la guía de estilo de cada plataforma.
Ajuste de iconografía, navegación y gestos nativos.
Consistencia visual y funcional en todas las resoluciones.
5. Marketing digital desde UX/UI
Email marketing: diseño y maquetación de campañas estacionales (Halloween, Navidad, Día del Padre, Rebajas) en SendGrid.
Enfoque en claridad, identidad de marca y conversión.
Segmentación por tipo de usuario y uso de lenguaje visual personalizado.
Redes sociales:
Creación de contenido visual para Instagram y Twitter.
Uso de elementos gráficos consistentes con la app para reforzar la conexión emocional con la marca.
Adaptación de mensajes a formatos y dinámicas específicas de cada red.

🧠 Soluciones factibles y alineadas con negocio
Cada decisión de diseño se basó en datos de comportamiento y necesidades reales.
Las soluciones aportaron valor tanto al usuario como al negocio, aumentando la retención y el reconocimiento de marca.
El enfoque en segmentación y diseño visual permitió mejorar el rendimiento de acciones de marketing digital.
🧩 Conclusión
Este proyecto refleja mi capacidad para trabajar en productos móviles complejos con enfoque integral: desde la experiencia dentro de la app hasta la comunicación externa con usuarios. Combiné diseño centrado en datos, colaboración con equipos multidisciplinares y visión de marca para crear una experiencia coherente y escalable.
App, UX/UI, Marketing
© Helena.pl
Telf: 697659320