Helena.pl

Bookker

🖼️ Contexto

Bookker es una plataforma web y móvil para la reserva de espacios, recursos y servicios en entornos corporativos. La herramienta busca optimizar la gestión del tiempo, los espacios de trabajo y mejorar la eficiencia en la organización de equipos.

🎯 El reto

  • Mantener y evolucionar un producto ya existente con base de usuarios activa, sin comprometer su estabilidad.

  • Asegurar una experiencia de usuario fluida y coherente entre web y mobile.

  • Escalar el producto mediante nuevas funcionalidades, mejorando a su vez la accesibilidad y el rendimiento visual.

  • Coordinar un cambio de herramienta de diseño (de Figma a Sketch) sin interrumpir el ritmo de producción ni afectar al equipo.

👩‍🎨 Mi rol

Como UX/UI Designer in-house, estoy implicada en múltiples frentes del producto:

  • Conceptualización y diseño de nuevas funcionalidades.

  • Rediseño de flujos y pantallas existentes.

  • Gestión y evolución del sistema de diseño.

  • Coordinación con desarrollo y producto.

  • Formación interna y transición entre herramientas (Figma).

🧭 Proceso de diseño

1. Auditoría de producto

Realicé un inventario completo de pantallas y componentes existentes. Identifiqué:

  • Inconsistencias en botones, tipografía y uso de colores.

  • Duplicidades de patrones en distintos flujos.

  • Oportunidades para mejorar accesibilidad y jerarquía.

2. Sistema de diseño

Redefiní el sistema de diseño con foco en:

  • Escalabilidad: componentes modulares reutilizables.

  • Accesibilidad: contraste, tamaños de fuente, focus states.

  • Consistencia visual: tokens de diseño, layout y spacing coherente.

  • Documentación clara para diseñadores y desarrolladores.

3. Diseño de funcionalidades

Trabajé en el diseño de nuevas funciones como:

  • Buscador inteligente de espacios con filtros dinámicos.

  • Panel de usuario con acceso rápido a reservas pasadas, próximas y canceladas.

  • Flujo simplificado de reserva en móvil, con confirmación en un solo toque.

4. Migración de herramienta: Figma → Sketch

Lideré el proceso completo de transición:

  • Migración ordenada de archivos, componentes y librerías.

  • Adaptación de flujos y procesos internos.

  • Formación del equipo y acompañamiento para una adopción eficiente.

  • Optimización del sistema en Sketch para mantener la productividad.

5. Colaboración interfuncional

Trabajo estrecho con:

  • Product managers, alineando roadmap y objetivos de negocio.

  • Developers, validando viabilidad técnica y asegurando fidelidad en la implementación.

  • Stakeholders, comunicando avances y recogiendo feedback estratégico.



App web, UX/UI, Design Systems Specialist

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Telf: 697659320